<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>Crysis Türkiye Fan &#124; trCrysis.com</title>
	<atom:link href="http://www.trcrysis.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.trcrysis.com</link>
	<description>Crysis Turkiye Fan Sitesi</description>
	<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 10:04:17 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Crysis 1.21 Hotfix güncellemesi</title>
		<link>http://www.trcrysis.com/crysis-1_21-hotfix-guncellemesi/</link>
		<comments>http://www.trcrysis.com/crysis-1_21-hotfix-guncellemesi/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Apr 2008 08:41:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freezer</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Güncellemeler]]></category>

		<category><![CDATA[1.21]]></category>

		<category><![CDATA[crysis]]></category>

		<category><![CDATA[fan]]></category>

		<category><![CDATA[ilk patch]]></category>

		<category><![CDATA[trcrysis]]></category>

		<category><![CDATA[türkiye]]></category>

		<category><![CDATA[yama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trcrysis.com/crysis-121-hotfix-guncellemesinin/</guid>
		<description><![CDATA[Crytek&#8217;in Mona Lisa tadındaki FPS oyunu CrySis güncellenmeye devam ediyor. Online oyundaki güvenlik açıklarının önüne geçen son yamayı es geçmeyin.
CrySis için yeni bir yama yayınlandı. Oyunu 1.21 sürümüne yükselten yama ile birlikte oyunun kodlarında yer alan ve online oyun sırasında sunucu çökmelerine neden olan önemli bir güvenlik açığı kapatıldı. Öncesinde CrySis 1.2 yamasını yüklemenizi gerektiren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Crytek&#8217;in Mona Lisa tadındaki FPS oyunu CrySis güncellenmeye devam ediyor. Online oyundaki güvenlik açıklarının önüne geçen son yamayı es geçmeyin.</p>
<p style="text-align: justify"><span style="font-weight: bold">CrySis </span>için yeni bir yama yayınlandı. Oyunu <span style="font-weight: bold">1.21 </span>sürümüne yükselten yama ile birlikte oyunun kodlarında yer alan ve online oyun sırasında sunucu çökmelerine neden olan önemli bir güvenlik açığı kapatıldı. Öncesinde CrySis 1.2 yamasını yüklemenizi gerektiren <span style="font-weight: bold">1.21 Hotfix </span>güncellemesinin boyutu da <span style="font-weight: bold">37 MB</span>.</p>
<p><span style="font-weight: bold; font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif; color: #FFF">:: </span><a href="http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1194&amp;lim=0" target="_blank">CrySis Hotfix 1.21 güncellemesini indirmek için tıklayın.</a></p>
<p>(<a href="http://shiftdelete.net/site/200803203409/CrySis-1.21-Yamasi-Yayinlandi.html">ShiftDelete</a>)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trcrysis.com/crysis-1_21-hotfix-guncellemesi/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis 1.2 yaması yayınlandı</title>
		<link>http://www.trcrysis.com/crysis-12-yamasi-yayinlandi/</link>
		<comments>http://www.trcrysis.com/crysis-12-yamasi-yayinlandi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2008 13:24:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freezer</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trcrysis.com/crysis-12-yamasi-yayinlandi/</guid>
		<description><![CDATA[
Crysis ikinci yaması olan 1.2 yamasını hazırladı. Download sayfalarını ve ingilizce açıklamalarını yazının devamında bulabilirsiniz.
Boyut : 369 MB
Versiyon : 1.2
Description:
The second patch for Crytek’s highly-acclaimed Crysis is now available! Recent recipient of the “Outstanding Achievement in Visual Engineering” award from the Academy of Arts and Interactive Sciences and “Best Technology” award from the Game Developer’s [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://img354.imageshack.us/img354/4148/patch12at3.jpg" height="88" width="481" /></p>
<p>Crysis ikinci yaması olan 1.2 yamasını hazırladı. Download sayfalarını ve ingilizce açıklamalarını yazının devamında bulabilirsiniz.</p>
<p>Boyut : 369 MB<br />
Versiyon : 1.2</p>
<p><span id="more-22"></span><span class="normalfont"><span style="font-size: 11px"><u><span style="color: skyblue"><strong>Description:</strong></span></u><br />
The second patch for Crytek’s highly-acclaimed Crysis is now available! Recent recipient of the “Outstanding Achievement in Visual Engineering” award from the Academy of Arts and Interactive Sciences and “Best Technology” award from the Game Developer’s Conference Awards, Patch 1.2 continues to tune and improve what was already one of the highest rated games of 2007.</span></span></p>
<p>Crytek is committed to continuing their support of the community, and CEO Cevat Yerli is driving the team towards attacking the Crysis community’s most wanted list. Stay tuned for more information.</p>
<p><u><span style="color: skyblue"><strong>Important Information:</strong></span></u><br />
Patch 1.2 can be applied to both vanilla Crysis (v1.0) and Crysis v1.1 since it will update automatically to Crysis version 1.2.</p>
<p><u><span style="color: skyblue"><strong>Patch 2 Changelog:</strong></span></u></p>
<p><span style="color: skyblue"><strong>Optimizations and Stability</strong></span></p>
<p>*Corrected a number of memory leaks with FSAA modes.<br />
*Optimized Object Motion Blur for DX10 Very High Spec<br />
*Destroying objects will now properly remove their decals from the world under DX10.<br />
*Fixed a number of memory leaks with some procedural vegetation and destroyable objects physicalization.<br />
*Fixed issue in windowed mode where the map or weapon attachment UI cursor can leave the game window.<br />
*Fixed potential server exploit that could cause servers to crash<br />
*Fixed crash with AI triangulation in the editor</p>
<p><span style="color: skyblue"><strong>General Fixes/tweaks</strong></span></p>
<p>*Added new effects for vehicle shattering after being frozen<br />
*Player movement will now be cancelled if the player is shooting while moving in prone mode.<br />
*Fixed issue where player will exit VTOL from closed rear hatch irrespective of seat.<br />
*Continuously firing the VTOL machine gun in 3rd person mode no longer causes the VTOL to descend.<br />
*Fixed an issue where vehicle 3rd person camera could break when switching the player “ControlledTurret” flag while using the gun.<br />
*Fixed identical swimming sounds being used on surface, underwater and swimming in different directions.<br />
*Frogs will no longer block the player’s view after being picked up<br />
*Fixed an issue where in unarmed mode, the character&#8217;s arms will suddenly reappear and disappear when picking up and dropping an object.<br />
*Fixed health recharge rate when computing drowning damage.<br />
*If climbing a ladder while cloaked, energy no longer depletes at the same rate as if player were standing still.<br />
*Mouse cursor will no longer be permanently removed on attaching gamepad.<br />
*Fixed issue where resetting gamepad control with Default button doesn&#8217;t enable Force Feedback.<br />
*Fixed issue where the Clear All and Back Keys do not function properly when creating a profile on the gamepad.<br />
*Fixed the &#8220;Back&#8221; key in the on-screen keypad not deleting the first character in the keypad text box.<br />
*Fixed the &#8220;Clear All&#8221; key not functioning for text input in the on-screen Keypad.<br />
*Waterfalls can now be viewed from underwater.<br />
*Virtual keyboard now functions correctly when a game pad is connected<br />
*Fixed an issue where users can lose the ability to look around with the Right Stick.<br />
*Player no longer continues to move forward when prone on roof of bunker after letting go of button.<br />
*Mouse cursor now hidden when virtual keyboard is enabled<br />
*Fixed an issue where key bindings were not saved until the player resumed the game<br />
*Fixed a number of chainlink fences/barbwire that could not be shot through.<br />
*Fixed a broken LOD1 on electricity pylon object<br />
*Fixed player receiving damage from ragdolls.<br />
*Decoupled basic speed-mode movement speed from current suit energy level. Sprinting still takes up energy.<br />
*Fixed bolting/pumping sound not playing when firing shotgun, precision rifle and gauss rifle in scope view.<br />
*Fixed issue with vehicle mounted MOAR reload sound being audible for all players.<br />
*Added mouse wheel scrolling support for server browser</p>
<p><span style="color: skyblue"><strong>Weapons</strong></span></p>
<p>*Added “overfreezing” sounds to handheld and vehicle mounted MOAR/MOAC<br />
*C4 will now stick to doors correctly<br />
*C4 can no longer stick to the surface of water<br />
*Fixed an issue where the player could shorten the shot duration of the MOAR near the edges of a map.<br />
*Fixed an issue when using dual handguns and switching to 3rd person view, a pair of arms will remain when running devmode or in editor<br />
*Fixed an issue where the player could force firing after reloading if player clicks and keeps pressing fire button while reloading.<br />
*Explosive charges no longer clip through the top of the NK tanks located in the munitions dump in mission tank.<br />
*The ice beam animation from the moar gun no longer clips through the walls of tunnels.<br />
*Grenade Launcher projectile is no longer invisible.<br />
*When freezing a dual-SOCOM player, the second pistol will now be properly frozen.<br />
*Freezing a player that is shooting a MOAR will now properly stop the MOAR&#8217;s beam.<br />
*Nano-Disruptor grenade will no longer disrupt the revive invulnerability effect.<br />
*Fixed claymore/mine limit not being applied properly.<br />
*Added an empty landmine animation.<br />
*Players are no longer revealed to enemy on enemy minimap when using silencers on weapons unless they are within 5 meters of another player.<br />
*When prone with a sniper rifle, the attachments menu should no longer be cut off.<br />
*Fixed issue where dual wielding SOCOMs the pistol equipped in main hand doesnt automatically reload if weapon switched whilst empty.<br />
*The crosshair for the TAC no longer disappears after the player zooms in and out of ironsight mode.<br />
*Added missing animations for FY71 and SMG when holding an enemy and using the melee attack.<br />
*Fixed issue when the player dropped last picked up SOCOM, even if that is the pistol with the most ammo.<br />
*Scaled grenade launcher projectile for better visibility.<br />
*Added smoke trail to grenade launcher shell for better visibility.<br />
*Adjusted odd looking random rotation values for grenade launcher projectile<br />
*Adjusted explosion radius of grenade launcher to be more efficient vs players<br />
*Decreased air speed of grenade launcher projectile for better readability.<br />
*Reduced initial visibility time of grenade launcher shell very slightly<br />
*Improved the behavior of guided rockets, when aiming through player collision proxies. This should reduce instances of rockets flicking away from targets occasionally.<br />
*Improved the HUD Grenade Indicator - Players will now be able to track one enemy and one friendly grenade. Enemy grenades show up as red, friendly as blue.<br />
*Fixed a number of issues where the grenade indicator was not showing up on multiplayer clients.<br />
*Added new grenade indicator icon.<br />
*Improved the behavior of the Repair Kit, when repairing rotating turrets.<br />
*Update singularity explosion effect.<br />
*Fixed an issue with some weapon effects that would cause explosions not to be rendered.<br />
* Moved assault scope further away from the camera to allow for a better peripheral view while zoomed</p>
<p><span style="color: skyblue"><strong>Vehicles</strong></span></p>
<p>*Added first person view limits for helicopter, VTOL and APC rear seats.<br />
*Fixed an issue with incorrect &#8220;friendly fire&#8221; icon in multiplayer VTOLs<br />
*Helicopter wind effect no longer plays after vehicle is destroyed.<br />
*Fixed a number of issues where players getting out of vehicles would get stuck in walls.<br />
*Fixed issue where the AA cannon only produces tracers from the left side barrels<br />
*Fixed issue with friendly fire setting not affecting vehicle-actor collisions<br />
*Components can no longer be more than 100% damaged.<br />
*Correct firemode now displayed when switching seats in Gauss Tank in Multiplayer.<br />
*Improved vehicle handling under braking and boosting<br />
*Tweaked damage for players hit by vehicles at lower speeds<br />
*Reduced collision damage multiplier for actor-vehicle collisions in MP.<br />
*Smooth out change between vehicle views when changing seats.<br />
*Adjusted wall collision damage for civilian car.<br />
*Reduced damage to trucks during slow collisions.<br />
*Added new shell ejection effect for air vehicles.<br />
*Vehicle lights will now turn off vehicle lights after player leaves vehicle.<br />
*Vtol cannon now has correct spin up or spin down sounds<br />
*Fixed issue with the amphibious apc taking far longer to repair than any other vehicle<br />
*Fixed potential issue with tank turret rotation when a second player takes control of vehicle, the turret could be unsync’d between server and clients.<br />
*Increased VTOL vulnerability to being hit by other aircraft cannons<br />
*Added seat entry point for gunner position from roof of cab of Truck<br />
*Fixed an issue where vehicle ammo could become greyed out when in a vehicle in a valid buyzone.<br />
*Increased visibility of friendly player name tags by 3 times when in vehicles<br />
*Fixed issue where players hands were not touching the hovercraft steering bars correctly<br />
*Disabled vehicle exploding above a certain speed threshold in MP and SP when there isn’t a player in the vehicle.<br />
*Locked camera in 3rd person view when player is using a vehicle mounted weapon in difficulty settings that allow driver controlled mounted weapons on vehicles.<br />
*Fixed issue where explosions had no sound when hitting VTOL or helicopter<br />
*Added overheat sounds for VTOL and helicopter guns<br />
*Fixed issue with VTOL weapons not overheating correctly<br />
*Greatly increased AAA damage vs VTOL and Helicopter<br />
*Adjusted damage of rockets vs. AAA<br />
*Fixed a number of issues where players would not get the correctly awarded/deducted amount of prestige points for team kills or enemy kills</p>
<p><span style="color: skyblue"><strong>SinglePlayer</strong></span></p>
<p>*Fixed an issue with &#8220;Escort Prophet out of sphere&#8221; objective failure causing reloading issues.<br />
*Player will now be prone if loading a level that was saved while they were prone.<br />
*Fixed an issue with troopers missing shield fx if the player was holding them when the level was saved and loaded.<br />
*Fixed issue where after saving the game manually while in the shell, the save will not immediately appear in the save list.<br />
*Player no longer has grenade controls during cutscenes<br />
*Player is no longer able to carry enemies into cut scenes.<br />
*Fixed issue where player weapon loses shadow on loading save game.<br />
*Fixed player view aligning to horizon on loading.<br />
*Helmets on the Navy personnel on the flight deck now fit their heads.<br />
*Added a missing texture at the base of doorway leading to schoolhouse roof from staircase in village.<br />
*The paper on all of the clipboards through out fleet no longer appears to be upside down.<br />
*Improved AI machinegun handling (both stationary and mounted machineguns on vehicles.)<br />
*Increased player melee damage and decreased AI melee damage<br />
*Increased damage of most player-fired weapons and decreased damage of most AI-fired weapons.<br />
*Helmets will never deflect shots when the player hits them while using weapon sights.<br />
*Halved suit energy required for punching in strength mode.<br />
*Adjusted AI vehicle coax gun pitch limits</p>
<p><span style="color: skyblue"><strong>MultiPlayer</strong></span></p>
<p>*Fixed issue where death effects were only showing on remote players.<br />
*Server admins can now remove the server password with &#8217;sv_password 0&#8242;.<br />
*Clients with a password set can now correctly connect to unpassworded servers.<br />
*Fixed some game states not properly resetting after game restart.<br />
*Fixed an issue where factory vehicle marker was not showing up for clients. The vehicle you purchased is now visible with a blue icon.<br />
*Fixed an issue where scores could change after the game has ended.<br />
*Fixed issue where sometimes demotions would not be properly announced.<br />
*Radio commands will now be properly played as a voice sound.<br />
*Fixed an issue in spectator mode where the player&#8217;s view could clip through the top of objects<br />
*Fixed an issue where vehicle shattering effects were not playing on clients<br />
*Fixed an issue where standing on a crouched squadmate would cause model clipping.<br />
*Fixed an issue where the player was unable to purchase additional mines or claymores through load out menu if one already in inventory.<br />
*Fixed issue with missing subtitles in French version of PowerStruggle tutorial.<br />
*Player can now no longer create and save unpurchasable custom loadouts by including multiple pieces of kit equipment.<br />
*Player can now no longer create custom loadouts with more weapons than the player can carry.<br />
*Fixed issue where player was automatically assigned armor mode when switching to spectator team.<br />
*Fixed issue where tutorial message warning player of an enemy base is played too late.<br />
*Fixed issue where tutorial message starts too soon when player gets to the aviation factory.<br />
*Player no longer gains 1 free grenade when he uses up all ammo in a grenade launcher and purchases a different weapon.<br />
*Fixed a potential negative ammo hurricane issue.<br />
*Fixed an issue where if the player picks up a claymore after placing two claymores, player&#8217;s weapon will not switch to claymore upon pick up.<br />
*Player can no longer suicide when already dead.<br />
*The loadout menu no longer changes to the weapons menu when an alert event occurs in the game.<br />
*When using PDA, if any player captures a location it will no longer revert to the first page of the PDA.<br />
*Players will no longer be banned for team killing while in pre-game period.<br />
*Players will now be able to pick up a respawned MOAR attachment.<br />
*Fixed not being able to scroll player names on end of game scoreboard.<br />
*Fixed an issue where the character&#8217;s hands immediately disappears when attempting to throw a grenade with dual socoms equipped.<br />
*When grabbing an enemy while Dual SOCOMs are equipped the right hand SOCOM will no longer disappear.<br />
*Fixed an issue where the parachute is not seen by players when deployed in Powerstruggle.<br />
*Fixed issue where VOIP doesn&#8217;t work properly on non-dedicated servers.<br />
*Tweaked spectator camera so view is more horizontal.<br />
*Delayed manual switching to spectator mode right after death.<br />
*Fixed issue where spectators don&#8217;t see player names in IA.<br />
*Map filter no longer allows the user to input an infinite amount of characters.<br />
*Removed ability to highlight players on instant action scoreboard.<br />
*Fixed issue where the player score was not the default view when pressing the &#8216;Tab&#8217; button in MP.<br />
*Fixed a number of issues where projectiles are not playing explosion effects and sounds on clients.<br />
*Added team colors to kill/death messages<br />
*Purchasing SMG and SCAR ammo now gives the correct amount of bullets in each clip<br />
*Increased FY71 Incendiary ammo damage slightly<br />
*Teamkilled players will no longer drop their weapon.<br />
*Fixed an issue where enemy HQ flag icon would disappear.<br />
*Added some additional clamping and protection to some console variables that could be used to cheat.<br />
*Added a number of warnings for incorrect map version and missing maps when connecting to servers.<br />
*Added a number of missing additional entities to the network scheduler<br />
*Fixed an issue where players could be killed with AV mines placed above vehicles but not in contact with the vehicle.<br />
*TAC icon for enemy players will now disappear when the player who is carrying a TAC launcher cloaks.</p>
<p><span style="color: skyblue"><strong>New Features</strong></span></p>
<p>*Added auto team balance. Players will now be moved from full teams to the opposing side when dead if the numbers are unbalanced.<br />
*Added multisample shading for shadows.<br />
*Added vehicle-specific shatter effects when vehicles have been frozen.<br />
*Logitech G15 display now fully supported in MP and SP<br />
*Added free-rotation support for spectator camera.<br />
*Added zooming support for spectator camera.<br />
*Added mod loader to the main menu. User created content can now be loaded and unloaded through this menu.<br />
*Added some additional audio hitfeedback functionality to multiplayer and singleplayer bullet impacts. Headshots will include an audible ding in multiplayer games.<br />
*Improved red near-death HUD effect and visual feedback for player being hit.<br />
*Added additional audio feedback for player hitting enemies. The feedback can be disabled with &#8220;g_useHitSoundFeedback 0&#8243;.<br />
*In single player, AI can now be knocked over while running into them in speed mode.<br />
*Added numbers to energy bar in PowerStruggle for quicker reference<br />
* Allow loading of custom objectives.xml files inside the respective level folder.</p>
<p><u><strong>Related links:</strong></u><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://www.exp.de/download.php?id=14505" target="_blank">eXp.de</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://www.strategyinformer.com/pc/patches/crysis/patch.html" target="_blank">Strategyinformer.com</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://www.clan00.de/downloads.php?id=286" target="_blank">Clan00.de</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://www.k-files.de/download.php?s=c&amp;action=details&amp;dlid=8983" target="_blank">K-Files.de</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://www.fileswap.com/share/?id=cd8d5260c8131ca7aeea5d41796d1a0a" target="_blank">Fileswap.com</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://clanfr.eu/download/CrysisPatch1.2.rar" target="_blank">Clanfr.eu</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://www.crysis-france.com/index.php?option=com_remository&amp;Itemid=30&amp;func=fileinfo&amp;id=181" target="_blank">CrysisFrance.com</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://files.filefront.com/Crysis+v12+Patch/;9766468;/fileinfo.html" target="_blank">Filefront.com</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=1724" target="_blank">WorthDownloading.com</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://mirror2.cryserv.eu/Crysis_Patch_1_2.exe" target="_blank">cryserv.eu</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://www.gameframe.net/Crysis/" target="_blank">GameFrame.net</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://crysis-site.com/downloads/Crysis_Patch_1_2.exe" target="_blank">Crysis-Site.com</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://www.fileshack.com/file.x/11886/Crysis+Patch+1.2" target="_blank">FileShack.com</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://www.atomicgamer.com/file.php?id=67650" target="_blank">AtomicGamer.com</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://www.fileplanet.com/183649/180000/fileinfo/Crysis-Version-1.2-Patch" target="_blank">FilePlanet.com</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=15833" target="_blank">Internode</a><br />
- Download &#8220;Crysis Patch 1.2&#8243; @ <a href="http://downloads.hypernia.com/index.php?section=section4&amp;path=/Patches/Crysis" target="_blank">Hypernia.com</a></p>
<p>Enjoy the Patch!<br />
Crysis Dev Team</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trcrysis.com/crysis-12-yamasi-yayinlandi/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis Multiplayer Nasıl Oynanır</title>
		<link>http://www.trcrysis.com/crysis-multiplayer-nasil-oynanir/</link>
		<comments>http://www.trcrysis.com/crysis-multiplayer-nasil-oynanir/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 14:18:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freezer</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Crysis Inceleme]]></category>

		<category><![CDATA[crysis]]></category>

		<category><![CDATA[fan]]></category>

		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>

		<category><![CDATA[oynama]]></category>

		<category><![CDATA[trcrysis]]></category>

		<category><![CDATA[türkiye]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trcrysis.com/crysis-multiplayer-nasil-oynanir/</guid>
		<description><![CDATA[
Online Crysis Oynamak isteyen arkadaşlara kısaca bir anlatım yapmak istedim. Yazının devamında görselli bir şekilde bulabilirsiniz.


Çok Oyunculu (Multiplayer) Bölümünden İnternet oyununa giriyoruz.

Burda internet bağlantınızın olup olmadığı kontrol ediliyor.

Hesap Giriş panelinden eğer GameSpy hesabınız varsa girebilir yoksa Alttaki Yeni Hesap Bölümüne girebilirsiniz.

Hesabınızın olmadığını varsayarak Hesap oluştur bölümünden formu doldurarak yeni hesap açıyoruz.

Sonra geri gelip giriş işlemini [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://oyundunyasi1.googlepages.com/Crysis-Online001.JPG" height="348" width="465" /></p>
<p style="text-align: center">Online Crysis Oynamak isteyen arkadaşlara kısaca bir anlatım yapmak istedim. Yazının devamında görselli bir şekilde bulabilirsiniz.</p>
<p style="text-align: left"><span id="more-20"></span></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://oyundunyasi1.googlepages.com/Crysis-Online002.JPG" /></p>
<p style="text-align: center">Çok Oyunculu (Multiplayer) Bölümünden İnternet oyununa giriyoruz.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://oyundunyasi1.googlepages.com/Crysis-Online003.JPG" /></p>
<p style="text-align: center">Burda internet bağlantınızın olup olmadığı kontrol ediliyor.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://oyundunyasi1.googlepages.com/Crysis-Online004.JPG" /></p>
<p style="text-align: center">Hesap Giriş panelinden eğer GameSpy hesabınız varsa girebilir yoksa Alttaki Yeni Hesap Bölümüne girebilirsiniz.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://oyundunyasi1.googlepages.com/Crysis-Online005.JPG" /></p>
<p style="text-align: center">Hesabınızın olmadığını varsayarak Hesap oluştur bölümünden formu doldurarak yeni hesap açıyoruz.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://oyundunyasi1.googlepages.com/Crysis-Online007.JPG" /></p>
<p style="text-align: center">Sonra geri gelip giriş işlemini gerçekleştiriyoruz.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://oyundunyasi1.googlepages.com/Crysis-Online008.JPG" /></p>
<p style="text-align: center">Burda karşımıza kurulmuş oynanan bir çok oyun seçeneği çıkıyor. Bunlardan ister herhangi birini seçerek ister alttaraftaki ip&#8217;ye bağlan seçeneğini seçip ip girerek oynayabilirsiniz.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://oyundunyasi1.googlepages.com/Crysis-Online009.JPG" /></p>
<p style="text-align: center">Lakin eğer oyununuz Orjinal değilse Kimlik hatası alırsınız ve multiplayer oynamak için kesinlikle orjinallik gereklidir.</p>
<p style="text-align: center">Kolay gelsin.</p>
<p style="text-align: center">&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trcrysis.com/crysis-multiplayer-nasil-oynanir/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Far Cry 2&#8242;nin ilk oyun içi videosu yayınlandı</title>
		<link>http://www.trcrysis.com/far-cry-2nin-ilk-oyun-ici-videosu-yayinlandi/</link>
		<comments>http://www.trcrysis.com/far-cry-2nin-ilk-oyun-ici-videosu-yayinlandi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2008 08:27:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freezer</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>

		<category><![CDATA[crytek]]></category>

		<category><![CDATA[farcry]]></category>

		<category><![CDATA[farcry2]]></category>

		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trcrysis.com/far-cry-2nin-ilk-oyun-ici-videosu-yayinlandi/</guid>
		<description><![CDATA[
Ubisoft Montreal stüdyosu tarafından geliştirilen oyunun ilk oyun içi videosu GDC&#8217;de  bizlere sunuldu. Aslında videoda gördüklerimiz bize çok da yabancı şeyler değil. Gösterilen özelliklerin çoğu Crysis&#8217;te mevcuttu. Bu açıdan oyunun bu yönlerden sağlam olacağı kanaatine varabiliriz. Diğer yönleri hakkında bir şeyler söyleyebilmek için henüz yeterli bilgiye sahip değiliz. Oyunun 2008 yılı içerisinde PC, PS3 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://oyun.pclabs.gen.tr/wp-content/uploads/2008/01/farcry2_logo.jpg" height="120" width="400" /></p>
<p>Ubisoft Montreal stüdyosu tarafından geliştirilen oyunun ilk oyun içi videosu GDC&#8217;de  bizlere <a href="http://www.gamersyde.com/news_6007_en.html">sunuldu</a>. Aslında videoda gördüklerimiz bize çok da yabancı şeyler değil. Gösterilen özelliklerin çoğu Crysis&#8217;te mevcuttu. Bu açıdan oyunun bu yönlerden sağlam olacağı kanaatine varabiliriz. Diğer yönleri hakkında bir şeyler söyleyebilmek için henüz yeterli bilgiye sahip değiliz. Oyunun 2008 yılı içerisinde PC, PS3 ve Xbox360 platformları için piyasada olması bekleniyor. Çıkış tarihi ise henüz belli değil. Daha önceki haberimizde <a href="http://oyun.pclabs.gen.tr/haber/far-cry-2-ps3-ve-xbox360a-da-gelecek/">belirttiğimiz</a> gibi PS3 ve Xbox360 versiyonları PC versiyonundan daha sonra piyasada olacak. (pclabs)<br />
<span id="more-19"></span></p>
<p align="center"><object width="480" height="292"><param name="movie" value="http://www.gamersyde.com/extstream_6294_en"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><embed src="http://www.gamersyde.com/extstream_6294_en" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="292" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trcrysis.com/far-cry-2nin-ilk-oyun-ici-videosu-yayinlandi/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis Hileleri ve Trainer</title>
		<link>http://www.trcrysis.com/crysis-hileleri-ve-trainer/</link>
		<comments>http://www.trcrysis.com/crysis-hileleri-ve-trainer/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2008 16:50:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freezer</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Hile + Trainer]]></category>

		<category><![CDATA[cheats]]></category>

		<category><![CDATA[crysis]]></category>

		<category><![CDATA[hile]]></category>

		<category><![CDATA[trainer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trcrysis.com/crysis-hileleri-ve-trainer/</guid>
		<description><![CDATA[Crysis Hileleri altta mevcut nasıl aktif ediceğiniz yada ne işe yaradıkları yazıyor fakat yapıcağınız ufak bir hata oyunun bozulmasına neden olucağından dolayı size trainer dosyasını vericeğim. Oyun ile beraber bu programıda çalıştırdığınızda programdaki tuşlara bastığınızdada aynı ölümsüzlük cephane gibi sınırsızlıklarada ulaşabilir ve oyunun hiç bir dosyasını değiştirmeden hile yapmış olursunuz.
 Buyrun Trainer Dosyası : Download

 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Crysis Hileleri altta mevcut nasıl aktif ediceğiniz yada ne işe yaradıkları yazıyor fakat yapıcağınız ufak bir hata oyunun bozulmasına neden olucağından dolayı size trainer dosyasını vericeğim. Oyun ile beraber bu programıda çalıştırdığınızda programdaki tuşlara bastığınızdada aynı ölümsüzlük cephane gibi sınırsızlıklarada ulaşabilir ve oyunun hiç bir dosyasını değiştirmeden hile yapmış olursunuz.</p>
<p> Buyrun Trainer Dosyası : <a href="http://spaksu.googlepages.com/c32-rs.exe" target="_blank">Download<br />
</a></p>
<p align="justify"> Ama illede hile yapacağım derseniz yazının devamında gerekli  açıklamalar mevcut oyundaki herhangi bir bozukluk olursa sitemiz yapılan hataların sorumlusu değildir.</p>
<p><span id="more-18"></span></p>
<p align="justify">Oyunun kurulum dizinine &#8220;C:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config&#8221; giriyoruz. Burada bulunan &#8220;iff_easy.cfg, diff_normal.cfg, diff_hard.cfg, diff_bauer.cfg&#8221; dosyalarını not defteriyle açıtıktan sonra her dosyanin sonuna bir satır olarak aşagidaki hile kodlarini ekliyoruz;</p>
<p>Ölümsüzlük Modu: g_godMode = 1<br />
Limitsiz mermi : i_unlimitedammo = 1<br />
Düşmanlar Saldirmaz: ai_IgnorePlayer = 1<br />
Limitsiz silah taşıma: i_noweaponlimit = 1</p>
<p>Not: Dosyalarda değişlik yapmadan önce  mutlaka yedeklerinizi alınız.</p>
<p><script type="text/javascript"><!--        google_ad_client = "pub-8951468695644745";        google_alternate_ad_url = "http://www.bildirgec.org/gaa.html"; 	   google_ad_width = 336; 	   google_ad_height = 280; 	   google_ad_format = "336x280_as"; 	   google_ad_channel ="4565290755"; 	   google_color_border = "ffffff"; 	   google_color_bg = "ffffff"; 	   google_color_link = "FF2A66"; 	   google_color_url = "B8BBBD"; 	   google_color_text = "000000";        //--></script></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trcrysis.com/crysis-hileleri-ve-trainer/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis2 İlk Ekran Görüntüleri</title>
		<link>http://www.trcrysis.com/crysis2-ilk-ekran-goruntuleri/</link>
		<comments>http://www.trcrysis.com/crysis2-ilk-ekran-goruntuleri/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 20:56:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freezer</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>

		<category><![CDATA[crysis]]></category>

		<category><![CDATA[crysis2]]></category>

		<category><![CDATA[ekran görüntüleri]]></category>

		<category><![CDATA[fan]]></category>

		<category><![CDATA[first screenshot]]></category>

		<category><![CDATA[inceleme]]></category>

		<category><![CDATA[screenshot]]></category>

		<category><![CDATA[trcrysis]]></category>

		<category><![CDATA[türkiye]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trcrysis.com/crysis2-ilk-ekran-goruntuleri/</guid>
		<description><![CDATA[Crysis 2&#8242;nin (ve/veya devam oyununun) geleceği resmi bir ağızdan ilk kez açıklandı! Haber, Crytek&#8217;in animasyon sorumulusu Steven Bender&#8217;in ağzıdan direk olarak geliyor.
Bender&#8217;in söylediklerine göre, 2. bölümde hikaye sadece Koreliler ve yaratıklar etrafında devam etmeyecek. Grafikler üzerine daha da odaklanılacak.


Bender, özellikle karakterlerdeki yüz dokuları olmak üzere oyun içeresindeki kaplamalarda ve 3 boyutlu animasyonlarda pek çok ilerleme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Crysis 2&#8242;nin (ve/veya devam oyununun) geleceği resmi bir ağızdan ilk kez açıklandı! Haber, Crytek&#8217;in animasyon sorumulusu Steven Bender&#8217;in ağzıdan direk olarak geliyor.<br />
Bender&#8217;in söylediklerine göre, 2. bölümde hikaye sadece Koreliler ve yaratıklar etrafında devam etmeyecek. Grafikler üzerine daha da odaklanılacak.</p>
<p align="center"><img src="http://img522.imageshack.us/img522/1559/39052055td3.jpg" /></p>
<p><span id="more-17"></span><br />
Bender, özellikle karakterlerdeki yüz dokuları olmak üzere oyun içeresindeki kaplamalarda ve 3 boyutlu animasyonlarda pek çok ilerleme olacağını belirtiliyor. Onların en büyük amacının ise, oyunun görselliğini daha da gelişmiş bir düzeye götürmek olduğunu söylüyor ve ekliyor; Bu düzey fotogerçekci film kalitesine yakın bir kalite olarak düşünülebilir!</p>
<p>Crysis, hali hazırda zaten fotorealistik bir görüntüyü bizlere sunmaktan geri kalmayan bir yapım. Doğrusu, Bender&#8217;in bu açıklamlarından sonra insan &#8216;Crysis&#8217;in devamında daha nasıl bir görsellik ve oyun tecrübesi bizleri bekliyor ki?&#8217; demekten kendini alamıyor&#8230;</p>
<p><span class="ver12m">(<a href="http://www.dijikent.com/news.asp?nwsid=237" target="_blank">haber</a>)<br />
</span></p>
<p style="text-align: center">Ekran Görüntüleri<br />
<img src="http://image.storage.amplitudenet.pt/goody/posts/crysis2_med1.jpg" border="0" /></p>
<p align="center"> <img src="http://image.storage.amplitudenet.pt/goody/posts/crysis2_med2.jpg" border="0" /></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://image.storage.amplitudenet.pt/goody/posts/crysis2_med3.jpg" border="0" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trcrysis.com/crysis2-ilk-ekran-goruntuleri/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Farcry2 Ekran Görüntüleri Yayınlandı</title>
		<link>http://www.trcrysis.com/farcry2-ekran-goruntuleri-yayinlandi/</link>
		<comments>http://www.trcrysis.com/farcry2-ekran-goruntuleri-yayinlandi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 16:48:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freezer</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>

		<category><![CDATA[crytek]]></category>

		<category><![CDATA[farcry]]></category>

		<category><![CDATA[farcry2]]></category>

		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trcrysis.com/farcry2-ekran-goruntuleri-yayinlandi/</guid>
		<description><![CDATA[
Crytek firmasının tutulan ve beyenilen ilkoyunu olan ve isim hakların Ubisoft firmasında olan Farcry oyununun ikincisinin ekran görüntüleri yayınlandı. Oyunun resmi web sitesine Burdan , ekran görüntülerine Burdan ve ingilizce gamespot sitesindeki haberlerine Burdan ulaşabilirsiniz. Dünyaca ünlü oyun tanıtım sitelerinden biri olan Gamespot sitesinde şuanda   Farcry2  yeni çıkıcak oyunlar sıralamasında da ilk [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://img120.imageshack.us/img120/3568/farcry281eabaiy8.jpg" height="129" width="450" /></p>
<p>Crytek firmasının tutulan ve beyenilen ilkoyunu olan ve isim hakların Ubisoft firmasında olan Farcry oyununun ikincisinin ekran görüntüleri yayınlandı. Oyunun resmi web sitesine <a href="http://farcry.us.ubi.com" target="_blank">Burdan</a> , ekran görüntülerine <a href="http://www.gamespot.com/pc/action/farcry2/images.html?om_act=convert&amp;om_clk=gsimage&amp;tag=images;all" target="_blank">Burdan</a> ve ingilizce gamespot sitesindeki haberlerine <a href="http://www.gamespot.com/pc/action/farcry2/index.html" target="_blank">Burdan</a> ulaşabilirsiniz. Dünyaca ünlü oyun tanıtım sitelerinden biri olan Gamespot sitesinde şuanda   Farcry2  yeni çıkıcak oyunlar sıralamasında da ilk sırada yer alıyor.</p>
<p align="center"><a href="http://img233.imageshack.us/img233/2418/farcry2010135b910us7.jpg" title="FarCry2_010.jpg" class="thickbox" rel="Far_Cry"><img src="http://oyun.pclabs.gen.tr/yuklemeler/galeri/farcry/thumbs/thumbs_FarCry2_010.jpg" title="FarCry2_010.jpg" alt="FarCry2_010.jpg" style="width: 100px; height: 75px" /></a> <a href="http://img171.imageshack.us/img171/7771/farcry2013135e87crg8.jpg" title="FarCry2_011.jpg" class="thickbox" rel="Far_Cry"><img src="http://oyun.pclabs.gen.tr/yuklemeler/galeri/farcry/thumbs/thumbs_FarCry2_011.jpg" title="FarCry2_011.jpg" alt="FarCry2_011.jpg" style="width: 100px; height: 75px" /></a> <a href="http://img245.imageshack.us/img245/3918/farcry2011135d031ay4.jpg" title="FarCry2_012.jpg" class="thickbox" rel="Far_Cry"><img src="http://oyun.pclabs.gen.tr/yuklemeler/galeri/farcry/thumbs/thumbs_FarCry2_012.jpg" title="FarCry2_012.jpg" alt="FarCry2_012.jpg" style="width: 100px; height: 75px" /></a> <a href="http://img261.imageshack.us/img261/2064/farcry2012135de4bsv8.jpg" title="FarCry2_013.jpg" class="thickbox" rel="Far_Cry"><img src="http://oyun.pclabs.gen.tr/yuklemeler/galeri/farcry/thumbs/thumbs_FarCry2_013.jpg" title="FarCry2_013.jpg" alt="FarCry2_013.jpg" style="width: 100px; height: 75px" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trcrysis.com/farcry2-ekran-goruntuleri-yayinlandi/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis Tam Çözüm</title>
		<link>http://www.trcrysis.com/crysis-tam-cozum/</link>
		<comments>http://www.trcrysis.com/crysis-tam-cozum/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 09:53:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freezer</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tam Çözüm]]></category>

		<category><![CDATA[crysis]]></category>

		<category><![CDATA[fan]]></category>

		<category><![CDATA[trcrysis]]></category>

		<category><![CDATA[türkiye]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trcrysis.com/crysis-tam-cozum/</guid>
		<description><![CDATA[
CONTACT ( İLK BÖLÜM )

Takım olarak yaptığınız paraşüt atlayışı sonrası bir sorun oluyor ve ada yerine denize düşüyorsunuz. yüzerek karaya çıkın. Düşmenin etkisinden olsa gerek Nano-Suit elbise çalışmıyor, ama biraz sonra devreye giriyor. Biraz ilerledikten sonra uç Koreli asker göreceksiniz. Onları öldürün ve devam edin.

Burası ilk bölüm olduğu için genellikle kontrollerin ve silahların özelliklerinin öğrenilmesi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img175.imageshack.us/img175/8571/crysqw2.jpg" align="middle" /></p>
<p><strong>CONTACT ( İLK BÖLÜM )<br />
</strong><br />
Takım olarak yaptığınız paraşüt atlayışı sonrası bir sorun oluyor ve ada yerine denize düşüyorsunuz. yüzerek karaya çıkın. Düşmenin etkisinden olsa gerek Nano-Suit elbise çalışmıyor, ama biraz sonra devreye giriyor. Biraz ilerledikten sonra uç Koreli asker göreceksiniz. Onları öldürün ve devam edin.</p>
<p><span id="more-15"></span></p>
<p>Burası ilk bölüm olduğu için genellikle kontrollerin ve silahların özelliklerinin öğrenilmesi üzerinde duruluyor. Biraz sonra Jester ile karşılaşacaksınız. Atlama sırasında Astec’in kaybolduğunu söylüyor. Beraber olarak onu aramak için yola koyulun. Biraz sonra Astec’in ölmüş olduğunu göreceksiniz. Şimdi yeni bir görev alacaksınız. Sizden Gps istasyonunu yok etmeniz isteniyor. Yavaş yavaş gün dönüp, sabah olurken ilk kez bir kamp görüyorsunuz. Haritada belirtilen noktaya gidip, F tuşunu kullanarak makineyi kapatın ve yolu izleyin.Size saldıran düşmanlara karşı dikkatli olun.Hepsini öldürmek zorunda değilsiniz, ama öldürdüklerinizin üzerinden silahlarını da alarak devam edin.</p>
<p>Yol üzerinde bir cip olması gerekiyor. Onu alın ve yolu sürekli takip edin. Yol ayrımına geldiğinizde sağ taraftan ilerleyin. Kore askerlerinin yol üzerine döşediği barikatı göreceksiniz. Askerleri halledin ve karşı taraftaki kayalıkları aşarak ilerleyin. Bunu yapmak için Maximum strengh özelliğini aktif hale getirin. Burayı da geçtikten sonra araya bir video girecek ve bu kez Jester kaçırılacak. Bu kez onu bulmak için haritada belirlenen noktaya ulaşmak için harekete geçin. Çok geçmeden onun da öldüğünü göreceksiniz ve bölüm sona erecek.</p>
<p><strong>RECOVERY ( 2. BÖLÜM ) </strong></p>
<p>Bölüm başlarken yanınızda Propiat ve Psyco var. Evlerin olduğu yere gittiğinizde tüm askerlerin ölmüş olduğunu göreceksiniz ve aldığınız yeni bir emir sonrası tek başınıza hareket etmeniz gerekiyor yine. İlerde bir cip var. Onu alıp sağda çıkan ilk yoldan yukarı ilerleyin. Askerleri öldürün. En tepede bir ev göreceksiniz. Onun arkasında bir Bazuka ve Sniper var. Evin içinde de cephane mevcut. Bazukayla, evin yanındaki radar istasyonunu yok ettikten sonra tekrar evin arka tarafından aşağıya atlayın. Karşı taraftaki kampa doğru ilerleyin.</p>
<p>Her tarafta mayın olduğu için mecburen kamp kapısına giden yolu kullanmalısınız. Girişin sağ ve sol taraflarında iki adet makineli tüfek var. eğer az önce Sniper tüfeğini aldıysanız şimdi kullanmanın tam sırası. Kampa girdikten sonra hedefte belirtilen eve gidin ve içerisini temizleyin. Her yerden askerler saldıracak dikkatli olun. Daha sonra diğer büyük eve uğrayın. Burada ikinci katta bir rehine var. Kapıyı açınca Psyco’da geliyor. Kısa bir video girecek ve yeni bir görev alacaksınız şimdi. Öncelikle birinci kata inip ortadaki odaya bir bakın. İçeriden cephane ve en önemlisi bazuka alıp hedefte belirtilen tankı vurmak için çatıya çıkın. Amaç iki tankı da yok etmek. eğer tankı yan tarafından uç isabetli atışla vurursanız imha olacaktır. Aynı şekilde diğer tank için de aynısını yapın. eğer bazuka merminiz biterse, daha önce girdiğiniz iki katlı binaya tekrar uğrayarak tedarik edin ve arka yola çıkarak devam edin. Kayalıklar görürseniz zıplama özelliğini kullanın. Ormana gireceksiniz. Karşıda küçük bir şelale göreceksiniz.</p>
<p>Hemen sağ tarafında kayalar mevcut. Zıplayarak üzerlerinden atlayın ve suyun içinden devam edin. İlerde sağ tarafta yukarı çıkan bir yol var. Onu kullanmadan su içinden ilerleyin. İkinci kez küçük bir şelale daha göreceksiniz. Bu kez sol taraftan ilerleyin. Askerlere dikkat edin. Yol üzerinde bir ağaç parçası göreceksiniz. Oradan geçin ve uçüncü küçük şelaleyi görünce hemen yanında da Propiat’ı göreceksiniz. Şimdi şelalenin yanındaki mağaradan içeri girin ve bölümü tamamlayın.</p>
<p><strong>RELIC ( 3. BÖLÜM ) </strong></p>
<p>Kısa bir konuşmanın ardından Propiat’ta kaçırılıyor. Şimdi haritada gösterilen noktaya ilerleyin. Amaç yine radar istasyonunu kapatmak. Askerleri unutmadan F tuşuyla aleti kapatın. Yola çıkın. Yine bir cip olabilir. Yol boyunca yol ayrımına gelene kadar ilerleyin. Ayrımı görünce soldan devam edin. Karşıda bir kamp göreceksiniz, ama gidemezsiniz.</p>
<p>Çünkü köprü kullanılamaz halde. Soldaki çıkıntıya atlayın ve daha sonra suya atlayarak biraz yüzün. Sol taraftan karaya çıkın ve biraz ilerleyin. Tekrar sol tarafta yukarıya çıkan bir yol göreceksiniz. Bu yolu takip ederek en tepeye çıkın ve kampa girin. Burada fazla asker var. Üstelik helikopter’e de dikkat ederek, hedefte gösterilen konteynıra girin. Tam karşıdaki bilgisayarda bulunan bilgileri download edin. Bu işlem bittikten sonra kampın arka tarafına doğru ilerleyin. Az önce gördüğünüz büyük şelalenin kaynağını oluşturan bir su göreceksiniz. Oraya atlayın ve yeni kampa ulaşın. Askerleri önünüzü açacak şekilde hallettikten sonra daire şeklindeki binaya girin.</p>
<p>Kapıyı açın ve bir video daha girecek. Patlamadan sonra girdiğiniz şifreli kapının hemen solunda silah ve cephane bulunuyor. Bunları alarak dışarı çıkın. Yavaş yavaş akş** oluyor. Hedefte belirtilen yere gittiğinizde kulübe yanında duran bir bot göreceksiniz. Buna binerek su boyunca ilerleyin. Şelaleden aşağıya atlayın. Az önce gördüğünüz kırık köprünün altından geçeceksiniz. Bu sırada yaklaşık beş dakika boyunca sürekli yürüyeceksiniz. Sizi rahatsız eden pek asker olmayacak, ama peşinize bir helikopter takılabilir. Buna dikkat edin. Hedefe vardığınızda harabe bir mezarlıkta olmanız gerekiyor.Şimdi uçağa binip gitmek gerekiyor, ama etraf güvenli değil. Son görev olarak, bu bölgeye gelecek olan birkaç Nano-Suit elbise giyen askeri öldürmek gerekiyor. Bunun sonrasında uçak iniş yapacak ve binerek bu bölümü de tamamlayın.<br />
<strong><br />
ASSAULT ( 4. BÖLÜM ) </strong></p>
<p>Bir asker size kendini takip etmesini söylüyor. Kısa süre takipten sonra olaylar anlaşılıyor. uç adet Air-craft bulmalı ve yok etmemiz gerekiyor. Amaç bu. İlk Air-craft’ı yok etmek için hemen yanında bulunan evin civarındaki uzaktan kumandalı patlayıcıyı alın ve patlatın. Daha sonra buradaki köprüden devam edin. Barikatı görene kadar ilerleyin ve gördüğünüzde sağ taraftaki yola sapın ve ilerleyin. Etrafta yeterince cephane mevcut.</p>
<p>Askerlere ve helikoptere dikkat edin ve ikinci Air-craft’ı da yok edin. Sağ taraftan deniz kısmından ilerleyin. Biraz sonra ilerde bir liman göreceksiniz. Oraya gidin. Burada sizden elemanlarda bulunuyor. Askerleri temizleyin. Hemen karşınızda büyük bir bina var. Burada cephanelik mevcut. İhtiyacınız kadarını alıp askerleri temizleyin ve geminin yanına gidin. Burun kısmına yakın en alçak yerden gemiye atlayın. (Maximum strengh özelliğiyle) Merdivenleri çıkın ve açık kapıdan girip, bilgisayarı kullanın. Şimdi hava destek kuvveti aktif olacak.</p>
<p>Gemiden aşağıya inin ve geminin en yüksek noktası olan radar’ını B tuşuyla dürbünü açarak ve Mouse ile hedefi kilitleyerek gösterin. Birazdan hava kuvvetleri gemiyi bombalayacak. Şimdi limanın güvenliğini sağlamak gerekiyor. Bir yada iki adet helikopter gelecek. Ayrıca birkaç asker. Bunları da hallettikten sonra arka kapıdan ilerleyin ve tankların olduğu yere gelince bölüm sonlanacak.</p>
<p><strong>DNSLAUGHT ( 5. BÖLÜM ) </strong></p>
<p>Bu bölümde anlatacak pek bir şey yok. Call of duty oyununda tank kullanır gibi ilk aşamada tank kullanarak diğer tankları yok etmeye çalışıyorsunuz. eğer ağır hasar alırsanız yaya olarak yola devam etmek zorundasınız. Bu duruma düşerseniz sürekli kaçarak ve saklanarak devam edin.</p>
<p>Tanklarla ve askerlerle çevrili büyük bir barikat gördüğünüz zaman sağ taraftaki kayalıklardan yukarı tırmanın. Önünüzde mayınlı bir yer var. Her birine uzaktan ateş ederek patlatın ve yolu temizleyin. İlerleyerek tren vagonlarının olduğu yere gelin. Burada iki adet kulübe var. İkisinde de silah ve cephaneler bulunuyor. Askerleri öldürdükten sonra tankı alın ve ilk kırmızı vagonu patlatarak yol açın. Bu yoldan tank ile ilerleyin. Tekrar yaya olarak ilerlemeniz gerekebilir. En sonunda başka bir kampa daha geleceksiniz.</p>
<p>Burada da iki tank var ve yok etmek gerekiyor. Bunun için hemen yanlarında bulunan benzin bidonlarına ateş edin ve patlamalarını kısa yoldan sağlayın. Oldukça fazla asker burada da var. Dikkat edin ve kampın arka tarafından demir yolunu takip ederek yola devam edin. Sağ ve solda iki makineli var. Bunları da yok edip yolu biraz daha takip edince bu bölüm de sona ermiş olacak.</p>
<p><strong>RECKONING ( SON BÖLÜM ) </strong></p>
<p>Kısa bir takipten sonra gemiden içeri girin ve radarda belirlenen noktaya gidin. Kısa bir yürüyüşten sonra bir odaya geleceksiniz. Boss, burada Nono-suit elbisesinin onarıyor. Biraz sonra oradan o kalkacak. Böylece siz oturacaksınız. Bu sırada bir görevli elinde bir silahla geliyor ve bu silahı hemen yanınızdaki dolaba koyuyor. Buna dikkat edin ve işlem tamamlandıktan sonra yukarıya çıkın. General ile görüşün. Araya bir video girecek ve ilk saldırı başlayacak. Saldırı sonucu hasar alan kapıyı açmak için “Maximum stranger” özelliğini aktif hale getirin ve yumruk darbesiyle kapıyı açıp devam edin.</p>
<p>Oda kapısının hemen karşısındaki kapıdan girin ve yerdeki silah ile masadaki tüfeği alın. Merdivenlerden aşağıya inin. Orada makineli bir tüfek ve cephanesi var. Onları alıp arızalı kapıyı açıp geminin güvertesine çıkın tekrar. Size lazım olacağı kadar silah ve cephaneyi etraftan temin edebilirsiniz. Burada amaç belli bir süre boyunca gelen yaratık saldırılarını bastırmak. Yaklaşık yirmi dakika kadar. Bunu yaparken ateş ettikleri sırada kendinizi olabildiğince koruyun çünkü belli bir süre bu saldırıya maruz kalırsanız tamamen donuyorsunuz ve bir darbe daha alırsanız ölüyorsunuz. Tüm yaratıkları öldürdükten sonra geminin ucuna doğru olan noktaya gidin ve asansörle aşağıya inip hangara gelin. Yaratıkları öldürün. Bir adam göreceksiniz merdivenlerin yukarısında ve size sesleniyor. Size bir kapı açacak oradan ilerleyin. İlerde bulunan merdivenlerden yukarı çıkıp güç şalterini açın ve aşağıya inerek merdivenlerin altında kapalı olan kapı şimdi açıldığı için oradan devam edin.</p>
<p>Şimdi kontrol odasına gitmek gerekiyor. Biraz yürüdükten ve havalandırmadan geçtikten sonra buraya da geliyoruz haliyle. Kırmızı düğmeye basarak reaksiyonu başlatın. Tam bu sırada yaratıklar geliyor ve reaksiyon yarıda kesiliyor. Burada yine “Maximum stranger” özelliğini aktif ederek geriye kalan uç adet tüpü de kendiniz hızlı bir şekilde yerine yerleştirin ve buradan ayrılın. Fazla kalırsanız sağlığınız için iyi değil çünkü. Yukarıya doğru ilerlemeye başlayacaksınız . Birazdan daha önce gelmiş olduğunuz tanıdık bir odaya geleceksiniz ve daha önce gördüğünüz bir silah vardı. İşte o silahı şimdi alma vakti geliyor. Alın ve ilerleyin. General’imiz yaratıkların saldırısına uğruyor ve ölüyor. Ölmeden önce işi bitirmemizi söylüyor. Böylece bir kez daha güverteye çıkıyoruz ve daha önce kendisinden kaçarak kurtulduğumuz dev örümcek tekrar karşımızda duruyor.</p>
<p>Öldürmek oldukça kolay aslında. Yaratığın gövde kısmına özellikle isabetli yapacağınız bazuka atışları sonrası (7-8 adet) yaratığın zırhı dağılmaya ve en nihayetinde yok olmaya başlıyor. Bitti mi peki ? Daha değil. Şimdi radarda belirtilen noktaya ilerleyin ve ne olduğunu pekte anlamayacağınız bir şey çıkacak denizden. Yaratık veya mekanik bir adacık. Ne derseniz. Bunu yok etmek için vur-kaç taktiğini oldukça fazla uygulamalı ve cephanenizi verimli kullanmanız gerekiyor. Öncelikle yaratığın sağ ve sol, üst ve alt kısımlarında bazı silahlar bulunuyor. Özellikle bazuka ve makineli tüfek yardımıyla bunları yok edin ve finalinde sıra geliyor sonradan aldığınız silaha. Bu silahı yaratığın sağ ve sol kollarına önce hedef alarak, sonra kilitleyerek birkaç defa ateş etmeniz gerekiyor.</p>
<p>Bunu yaptıktan sonra artık oyun sonu videosunu izleyebilirsiniz.</p>
<p><a href="http://www.merlininkazani.com/" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)" target="_blank">http://www.merlininkazani.com</a><br />
Tam Çözüm Mahmut Saral&#8217;a aittir.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trcrysis.com/crysis-tam-cozum/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis 1.1 yaması yayınlandı</title>
		<link>http://www.trcrysis.com/crysis-11-yamasi-yayinlandi/</link>
		<comments>http://www.trcrysis.com/crysis-11-yamasi-yayinlandi/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jan 2008 14:52:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freezer</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>

		<category><![CDATA[crysis]]></category>

		<category><![CDATA[fan]]></category>

		<category><![CDATA[ilk patch]]></category>

		<category><![CDATA[trcrysis]]></category>

		<category><![CDATA[türkiye]]></category>

		<category><![CDATA[yama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trcrysis.com/crysis-11-yamasi-yayinlandi/</guid>
		<description><![CDATA[
Crysis v1.1 yaması yayınlanı. Yamada bazı hatalar düzeltilmiş , Performans arttırılmış ve Multiplayer hataları giderilmiş. Yama boyutu : 142,5 mb . Burdan indirebilirsiniz.
Crysis 1.1 Patch
Daha detaylı bilgiledirme için yazının devamını okuyunuz. 

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 Yazılım ve dokümantasyon © 2007 Crytek GmbH.
Crysis(R)
Yama 1.1 Oku Beni Dosyası- Kasım, 2007
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
Düzeltmeler:
*Düzeltildi: D3D10&#8242;da bulunan potasiyel çökme
*Düzeltildi: Yüksek özellikli saklanmış bir oyunu düşük [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img src="http://img503.imageshack.us/img503/5300/v11jb1.jpg" height="85" width="460" /></p>
<p>Crysis v1.1 yaması yayınlanı. Yamada bazı hatalar düzeltilmiş , Performans arttırılmış ve Multiplayer hataları giderilmiş. Yama boyutu : 142,5 mb . Burdan indirebilirsiniz.</p>
<p><a href="http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/download_6184406.html" target="_blank">Crysis 1.1 Patch<br />
</a>Daha detaylı bilgiledirme için yazının devamını okuyunuz. <a href="http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/download_6184406.html" target="_blank"><br />
</a></p>
<p align="center"><span id="more-12"></span>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::</p>
<p> Yazılım ve dokümantasyon © 2007 Crytek GmbH.<br />
Crysis(R)<br />
Yama 1.1 Oku Beni Dosyası- Kasım, 2007<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
<p>Düzeltmeler:</p>
<p>*Düzeltildi: D3D10&#8242;da bulunan potasiyel çökme<br />
*Düzeltildi: Yüksek özellikli saklanmış bir oyunu düşük özellikli bir oyunda açmak istenildiğinde turuncu kutular görünmektedir.<br />
*Düzeltildi: LAW ile vurulduğunda araçlara tutarsız Inconsistent zarar dapıtılması.<br />
*Düzeltildi: D3D10da yansıma çözünürlüğü, Çoklu GPU yansıma güncelleme düzeltmesi<br />
*Düzeltildi: FSAA modlarında hafıza kaçakları<br />
*Düzeltildi: Sonsuz mühimmat için hack<br />
*Düzeltildi: D3D10da ekran modlarını değiştirirken oluşan hafıza kaçağı<br />
*Düzeltildi: Muti optimizasyonları<br />
*Düzeltildi: Eğer kullanıcı silah kaldırma animasyonunda elle dövüş yapmaya çalışırsa, silahları sürekli kaldırılmış pozisyonda kalıyor.<br />
*Düzeltildi: Editörden yeni dışa aktarım yapılmış bir bölümüiçeren bir saklanmış oyunu yüklemeye çalışırken çökme</p>
<p>*Düzeltildi: Bir oyun pedi eklendiğinde sanal klavye işlevsiz hale geliyor<br />
*Düzeltildi: Kullanıcılar sağ çubukla etraflarına bakma özelliklerini kaybedebiliyorlar<br />
*Düzeltildi: Ekran çözünürlüğünü &#8220;varsayılan&#8221; durumuna getirmek kullanıcının son seçtiği çözünürlüğe dönmesine engel oluyor.<br />
*Düzeltildi: D3D10da çözünürlük değiştirirken hata<br />
*Düzeltildi: D3D10da Alan Derinliği ve su damplalarında bazı hatalar<br />
*Düzeltildi: NaN uyarısında çökme</p>
<p>Güncellemeler:</p>
<p>*Eklendi: Motion Blur kullanıcı arayüzü ve V.SYNC (düşey senkronizasyon) kullanıcı arayüzü seçenekleri<br />
*Optimize Edildi: Motion blur<br />
*Optimize Edildi: FSAA (Tüm Ekran Anti-Aliasing)<br />
*Optimize edilmiş ses kimliği implementasyonu<br />
*D3D10da VSync özelliği etkin kılındı<br />
*Buz CPU testi için yeni test dosyaları.<br />
*http/xmlrpc şifre korumalı uzaktan kontrol oturumu<br />
*debug cvars hile olarak işaretlendi</p>
<p>*F12 (ekran görüntüsü) şimdi kısıtlanmış modda da çalışıyor</p>
<p>Geliştirmeler:</p>
<p>*PowerStruggle modunda LAW da alan etkili zararı piyadelerde azaltıldı<br />
*MP da Roket hız düşmesi biraz yavaşlatıldı<br />
*LAW çarpışma algılamasındaki bazı durumları gidermek için araçların üstündeki taret çevreleyici kutuları iptal edildi<br />
*Multiplayer modunda el bombası patlama etki çapı azaltıldı<br />
*MP&#8217;de hileyi önlemek için kenetlenmiş su kaplaması<br />
*Derinlik haritası güncellemeleriyle Çoklu GPU geliştirmeleri</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trcrysis.com/crysis-11-yamasi-yayinlandi/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Crysis üçleme oyun olacak</title>
		<link>http://www.trcrysis.com/crysis-ucleme-oyun-olacak/</link>
		<comments>http://www.trcrysis.com/crysis-ucleme-oyun-olacak/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2007 11:15:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freezer</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Haberler]]></category>

		<category><![CDATA[crysis]]></category>

		<category><![CDATA[üçleme]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trcrysis.com/site/?p=8</guid>
		<description><![CDATA[CryTek&#8217;ten Cevat Yerli yaptığı açıklamayla CrySis&#8217;in üçleme olarak planlandığını duyurdu (zaten ilkoyunu bitirenler anlamışlardır)  Ayrıca serinin yeni oyunlarında da grafiksel olarak ( özellikle yüz animasyonları ve dokularında) yenilikler olacağı ve oyunların artık aşağı yukarı film kalitesinde grafikler içereceği de belirtildi.
Kaynak:incrysis
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><img src="http://img145.imageshack.us/img145/7360/crysislogoxr8.jpg" align="right" border="0" height="38" width="141" />CryTek&#8217;ten Cevat Yerli yaptığı açıklamayla CrySis&#8217;in üçleme olarak planlandığını duyurdu (zaten ilkoyunu bitirenler anlamışlardır)  Ayrıca serinin yeni oyunlarında da grafiksel olarak ( özellikle yüz animasyonları ve dokularında) yenilikler olacağı ve oyunların artık aşağı yukarı film kalitesinde grafikler içereceği de belirtildi.</p>
<p>Kaynak:<a href="http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=559" class="haber" target="_blank">incrysis</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trcrysis.com/crysis-ucleme-oyun-olacak/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
